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Dia: 30 de agosto de 2025

Um framework de aprendizado de máquina para avaliação de competências socioemocionais por meio de jogos sérios no ensino superior

Cena ultrarrealista em uma escola informal de nível superior, com estudantes de cerca de 20 anos vestindo camisas t-shirt, reunidos em torno de computadores e tablets jogando um serious game educacional, ambiente descontraído e moderno

Jogos sérios e IA para mapear #competenciassocioemocionais e orientar o percurso acadêmico 🎯 Modelos preditivos e análise de eficiência revelam variações por curso, idade e gênero e destacam ética e privacidade 🤖🔒 https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S2666920X25001092?dgcid=rss_sd_all

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